幕府帝国是一款以日本战国时期历史为背景进行设计的策略战棋类手游,拥有丰富的兵种搭配,多样的战斗单位,经典的沙盘模拟玩法,今天喷喷给大家带来了幕府帝国的中文破解版,玩家可以在日本的战国时期招募士兵,训练相关兵种,将不同的兵种搭配到一起进行战斗,获得更多版图统一天下。
幕府帝国内置修改
进入游戏获得大量金币、米、解锁所有地图。
幕府帝国游戏特色
▶选择氏族,不同的氏族面对的敌人和难度都不同。
▶玩家可以招募士兵,解锁兵种,合理搭配起来攻城掠地,带兵打仗。
▶日本战国时代是从应仁之乱开始的,到德川家康与丰臣秀赖的关原合战结束。
▶平衡性和兵种差异很多都还没弄出来。目前是火炮强无敌,射界不会被树木阻挡,对面根本冲不过来。
幕府帝国问题汇总
幕府帝国怎么解锁兵种
不同兵种的解锁需求不同,一般是要升级城堡,当城堡达到对应等级的时候,就可以解锁高级的兵种了。
幕府帝国怎么算赢
在氏族概览的“氏族目标”部分,您可以找到您的游戏目标,在给定时间内尽可能快地完成它。要实现这一目标,您必须参与政治(建立联盟、签署贸易协议),经济(扩大领地和市场贸易)及战争(募集军队、攻城略地)活动。
幕府帝国怎么升级城堡
花费黄金就可以升级,升级后可以解锁更多的兵种,得到更高的大米产量。
幕府帝国怎么玩
市场
市场价格很大程度上受到季节及声望值的影响。
政治
您可以与其他氏族建立联盟或签署协议。您也可以宣战或求和。选择一个相邻的氏族领地,并在领地视窗中选择“外交关系”即可。一次只向一个氏族宣战才是明智之举-迅速消灭它之后再攻击其他氏族。
声望值
高声望值对您的生存至关重要。它会影响您在与其他氏族的同盟关系及贸易协定中的出资,以及他们是否会攻击您。
幕府帝国游戏玩法
1:薙刀武士+将军基本上无敌,对面如果有盾兵的话自带三层防御伤压得差不多。
2:后期火炮能修还是得修,不然对面城墙上有破甲的话薙刀武士还是很疼的。
3:开局卖光,一将军一长矛武士,苟到有城堡且满级出薙刀武士,一薙刀武士一将军一队,两队打双线,三队平天下。
幕府帝国兵种克制
初级足轻(会逃跑,虽然一队九个人但只能当六个人用,优点是不怕火器部队)
初级足轻一共三种,战斗力不高,需要靠各兵种间调度适当才能在对战武士时发挥出作用(这三种碰到薙刀武士就赶紧撤吧,几乎一刀秒)
1、长枪足轻:最低价的兵,只能欺负欺负骑兵(不过这游戏对骑兵真的不友好,长枪足轻基本可以和最高级的重骑兵打个平手),和弓箭足轻也能打个平手
2、太刀足轻:伤能压个40,前期还算可以,可以揍长枪足轻和长枪武士,对付弓兵也不错(只要你能推进到对方弓兵面前),伤比宽刀足轻高,但能被太刀骑兵和重骑兵一刀切没
3、弓箭足轻:伤很低,只能欺负上面两种足轻,要苟在后排输出(这东西是真的打不出伤)
武士(战斗中坚力量,战斗力普遍高于足轻,而且不会逃跑,但除了重装武士之外都容易被破甲单位猛切,要靠升级城堡来练)
武士是综合实力最强的一条兵种线,也是唯一一条全单一兵种不但不会被揍还能揍别人的兵种线(薙刀武士)
1、长枪武士:战斗力35(讲真的我也不太清楚这个战斗力是什么意思),和简介里一样,对付骑兵的杀手锏,克骑能力甚至略强于薙刀武士,而且可以切敌方远程,但是碰到近战兵和破甲单位会被暴揍
2、太刀武士:战斗力很强,中期主力兵种,草虐长枪兵,弓箭兵,对付配盾部队伤害也很高,怕骑兵和破甲
3、弓箭武士:完美压制初级足轻,对付武士伤害也不算低,但同样,因为不能反击所以在敌方回合会被各种兵种切
4、重装武士:低配版太刀武士,伤略低于太刀,但是完全不怂破甲,而且不知道为什么,和薙刀武士对战时两边伤压的都不算高,如果高薙刀武士三级可以打平
5、薙刀武士:万能兵,武士中的白金之星,啥都可以吊打,但碰到破甲单位还是会很疼
骑兵,这条兵种线在这个游戏里被削得还是有点惨的,但偷后排的能力不错(缺点是每个兵种都被长枪克)
1、长枪轻骑兵:和足轻一样会跑路,伤也不算高,可以冲锋,但有冲锋伤还不如原伤高一点,而且这个兵种长枪兵基本戳个一下两下就废了
2、太刀骑兵:性价比最高的骑兵,战斗力50的怪物二级兵,速度也很快,只要不碰长枪兵基本上万夫莫开
3、弓骑兵:传说中的最强的对手和最菜的队友,因为ai是不排阵型的,所以玩家的弓骑兵做不到ai弓骑兵那样冲到阵前射后排ADC的(ai弓骑兵射火炮的时候是真的疼),而且这个兵种和所有远程一样无法反击,所以也是唯一一个能被刀兵切的骑兵
4、长枪骑兵:高配版长枪轻骑兵,伤没刀骑兵高,虽然血较厚但是不是很好用
5、重骑兵:也就是薙刀骑兵,骑对骑时伤害也很高,但即使带上冲锋伤也会被长枪武士戳爆,性价比不高
港口兵种,伤害平均一般,打得远,但是防御低,且除了火炮足轻都会逃跑(火炮足轻是因为切两下就没了来不及跑),对于长蓧合战看多了的同学,这边强调一下,在这个游戏里,火器不克骑兵!不克骑兵!不克骑兵!
1、宽刀足轻:低配版重装武士,可以挡远程但远程和长枪兵以外所有兵种都可以揍他(伤还没太刀足轻高),但和重装武士一样不知道为什么还可以和薙刀武士过两下招(太刀足轻会被一刀切)
2、铁炮足轻:伤比较高,可以狠轰除了重装武士以外的武士单位,但是攻击距离近,有可能被弓箭兵射到(说句题外话,铁炮不是炮!是火枪!这游戏里提到来自中国的铁炮应该是明朝的步兵佛郎机炮)
3、火铳足轻:伤不高,但打得远,要打出伤的话得有不止一队,对付武士大概一次也就打死个两三个
4、臼炮足轻:注意,这玩意图标不是蓝的,这个兵种不破甲!伤非常低,血也不高,一般是用来在攻击城堡的时候躲得远远的把城墙上的远程敲掉(要轰好几个回合)
5、火炮足轻:跑得慢,血还极低,对面弓骑兵一个切后排就没了,但是偏偏还贼贵,伤倒是挺高,除了配盾兵种以为都可以爆轰一波
幕府帝国游戏特色
1:游戏中的远程火力太强,而树木不阻碍射界,枪兵就玩不了。
2:建议大量使用轻骑兵,在游戏中不断攻城略地就能横行天下。
3:部分兵种的数据较强,平衡性待调整,记得带轻骑反刀、盾武士。
幕府帝国游戏点评
兵种之间的差异没有完全表现出来,基本是火炮无敌,因为射程中不会被树木挡住,只要火炮足够对方就冲不过,还有就是设定中岛津义久的势力弄错了,应该在九州才对,织田信长的势力也弄错了,应该在尾张,这里的九州指的是日本的九州岛,尾张指的是县城或者势力,岛津义久和织田信长是日本战国时代的大名。