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“困兽”是《消逝的光芒》主线故事结束后一段压抑而关键的插曲。它成功地延续了游戏的黑暗基调,并在叙事深度上做出了勇敢的尝试,但其短暂的流程、受限的开放世界体验以及与核心玩法的一些冲突,让它更像是一部“精致的实验品”,而非“必玩的杰作”。

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亮点与赞誉

  1. 叙事基调的深化与道德困境的拷问
    如果说本体故事是“生存与希望”,那么“困兽”就是“绝望与抉择”。DLC将玩家带入老城赖斯帮的据点,这里没有哈兰的明媚阳光,只有更加压抑、混乱和道德模糊的环境。故事围绕克兰寻找一名可能掌握关键信息的女孩“杰德”展开,过程中充满了背叛、欺骗与艰难的道德选择。

人性的灰色地带:你不再只是单纯地对抗丧尸或赖斯帮,而是需要与一群在末世中为生存不择手段的“困兽”周旋。角色塑造更加复杂,没有纯粹的好人与坏人,只有为了活下去而做出不同选择的个体。这种叙事深度是Techland一次值得称赞的突破。

氛围营造出色:老城区的环境设计完美契合了故事主题。狭窄的巷道、废弃的建筑、赖斯帮涂鸦与陷阱,共同营造出一种令人窒息的囚笼感,你仿佛能闻到空气中的血腥与背叛。

  1. 角色塑造与表演
    DLC中的新角色,尤其是赖斯帮的残余势力,其形象比本体中更为丰满。他们的疯狂、偏执和对权力的渴望,通过优秀的台词和配音得以展现,让玩家能更深入地理解这个敌对势力的内部生态。
  2. “波扎克部落”的巧妙引入
    虽然“波扎克部落”是一个独立的社区挑战模式,但其解锁与“困兽”DLC的进程相关联。这个充满竞技场风格的生存挑战模式,以其高重复可玩性和丰厚奖励,成为了许多玩家刷装备和磨练技巧的宝地,在一定程度上弥补了主线DLC流程过短的遗憾。

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争议与短板

  1. 流程过短,内容量不足
    这是“困兽”最受诟病的一点。对于大多数玩家而言,在不刻意探索的情况下,其主线故事可能在2-3小时内即可通关。对于一个付费DLC来说,这样的体量确实难以让人满足,感觉故事刚刚进入高潮就已戛然而止,意犹未尽之感非常强烈。
  2. 开放世界的“囚笼”
    DLC发生在一个独立区域,但这个区域的设计却与《消逝的光芒》的核心魅力——自由跑酷与探索——产生了矛盾。为了营造剧情所需的压抑和危险感,区域被大量封锁,屋顶布满无法通行的障碍和致命的狙击手。这虽然在叙事上是合理的,但在玩法上却极大地限制了玩家的移动自由,让顶尖的跑酷高手也感到束手束脚,仿佛被关进了一个“精美的笼子”。
  3. 玩法与叙事的冲突
    为了推进剧情,玩家经常被强制进行大量的室内潜行和狭窄空间战斗。这对于习惯了在高楼大厦间飞檐走壁、利用环境痛击丧尸的玩家来说,是一种节奏上的打断和玩法上的降速。虽然潜行元素的加入是为了增加多样性,但执行上显得有些生硬,未能与核心的跑酷战斗系统完美融合。
  4. 奖励机制吸引力有限
    完成DLC后,玩家获得的奖励(如新的武器蓝图)其独特性和实用性,在游戏后期庞大的装备库中并不突出,难以激发玩家重复游玩的欲望。

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总结与推荐人群

“困兽”是一块味道浓烈但分量不足的“黑巧克力”。

它不适合追求爽快跑酷和开放世界探索的玩家,因为它的设计初衷就是“反其道而行之”。然而,对于以下类型的玩家,它依然具有独特的价值:

剧情深度爱好者:如果你想更深入地了解《消逝的光芒》的世界观,尤其是赖斯帮的覆灭余波与人性的黑暗面,那么“困兽”的叙事是本体故事不可或缺的黑暗补充。

核心粉丝与完成主义者:对于热爱这款游戏、希望体验所有内容的粉丝来说,它是必须收集的一块拼图。

挑战寻求者:如果你对“波扎克部落”挑战模式感兴趣,那么通过“困兽”来解锁它是必经之路。

总结

“困兽”是Techland在叙事上的一次大胆实验,它证明了团队有能力讲述一个更加复杂和成人的故事。然而,这份野心被短暂的流程和与核心玩法相悖的设计所束缚。它更像是一部值得尊敬的“番外篇”,而非一个能让你重温哈兰巅峰体验的“新篇章”。建议在打折时入手,将其视为一段紧凑、黑暗的剧情体验,而非一个全新的开放世界冒险。

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在《宝可梦传说 阿尔宙斯》成功开拓了新赛道之后,《宝可梦传说 Z-A》并非简单的续作,而是一次更为大胆、精准且令人兴奋的进化宣言。它选择了一条“回归与颠覆”并行的道路,将舞台从远古的洗翠地区,搬向了充满未来主义色彩的“密阿雷市”。这不仅仅是地理位置的转换,更是整个系列想象力的一次跃迁。

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核心亮点与战略雄心

  1. “都市再造”与“人宝可梦共生”的顶级命题
    这是《Z-A》最核心、也最令人拍案叫绝的构想。官方将其描述为“重建城市的都市再开发计划”,这绝非只是一个背景设定。

从“野外探索”到“城市规划”:《阿尔宙斯》让我们见证了“宝可梦生态”的原始面貌,而《Z-A》则将让我们亲手参与构建一个“人与宝可梦和谐共生的理想都市”。这直接将游戏的互动维度从“捕捉与对战”,提升到了“设计、规划与共存”的宏观层面。我们不再是自然的观察者,而是文明的缔造者。

叙事深度潜力巨大:如何在一片废墟或空白的蓝图上,划分居住区、商业区、宝可梦生态区、能源区?如何解决随之而来的冲突(如顽皮弹的静电影响电路, Or 豪力作为建筑工人的管理)?这为游戏提供了无比深厚的叙事土壤,足以探讨科技、伦理、社区等系列从未深入触及的议题。

  1. 密阿雷市的完美舞台与Mega进化的华丽回归

艺术与科技的结晶:密阿雷市(米亚雷市)本身就是《X/Y》中艺术感最强的城市,其鲜明的区域划分(科技感十足的密阿雷市中心、古典的石香街道、中央的棱镜塔)为“都市再开发”提供了绝佳的蓝图。可以预见,我们将见证一个动态变化、逐渐繁荣的密阿雷市。

Mega进化的战略意义:在《X/Y》引入后又长期雪藏的Mega进化,于《Z-A》重磅回归。这不仅是回应核心粉丝多年呼声的情怀杀,更是与“未来都市”主题的完美契合。Mega进化所代表的“生命能量的爆发”与“科技引导进化”的理念,恰好是“人宝可梦共生”这一主题的最高表现形式。我们有理由相信,Mega进化将不再是单纯的战斗强化,而可能与城市的核心能源、剧情的关键转折深度绑定。

  1. 对《X/Y》未尽之事的终极补完
    《宝可梦 X/Y》被誉为“拥有最美好底子,但内容最单薄”的一代,其丰富的背景设定(AZ与最终兵器的战争)、深邃的传说(生命与死亡)以及Z神基格尔德的剧情都被严重浪费。《Z-A》的标题直接点明“Z”,意味着这将是基格尔德传说、3000年前战争的正式揭秘之作。对于老玩家而言,这堪称一场“迟来的盛宴”。

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潜在风险与待观察之处

  1. “开放世界”的尺度与密度
    《阿尔宙斯》的“半开放地图”设计广受好评,但其地图规模和细节密度与顶级开放世界仍有差距。《Z-A》将舞台聚焦于单一城市,这既是优势也是挑战:

优势:可以做得极其精细,每一个NPC、每一栋建筑都可能随着开发进程而产生变化,带来无与伦比的沉浸感。

挑战:如果地图内容不够丰富,互动元素不足,很容易让玩家感到重复和束缚,失去“传说”系列的探索感。如何平衡“城市箱庭”的精致与“开放世界”的自由,是Game Freak面临的首要考验。

  1. 玩法深度的保障
    “都市再开发”听起来非常美妙,但具体如何实现?

是会引入类似《模拟城市》的深度建造管理系统?

还是仅仅作为一个任务清单的背景板(例如:收集100份木材为宝可梦建造一个公园)?

玩法的深度将直接决定这个核心创意的成败。如果只是流于表面,将会是巨大的浪费。

  1. 剧情与角色的塑造
    《阿尔宙斯》在角色塑造上取得了长足进步(如马加木队长、刚石/珍珠队的队长)。《Z-A》需要塑造一批能与“都市再开发”这一宏大工程相匹配的角色,例如野心勃勃的市长、保守的环保主义者、激进的科技公司代表等。剧情的格局必须提升,才能支撑起这个主题。

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总结与展望

《宝可梦传说 Z-A》目前展现出的,是一种“顶级概念”的形态。它精准地抓住了《阿尔宙斯》的成功密码——颠覆性玩法、深邃的传说补完、以及系列正传无法轻易尝试的宏大主题——并将其推向了一个新的高度。

它有可能成为宝可梦系列有史以来,在概念和叙事上最成熟、最大胆的一作。

给玩家的建议:

对于所有宝可梦粉丝:这是一款绝对不容错过、值得最高期待的作品。它承载着补完第六世代的使命与开拓未来的野心。

对于《阿尔宙斯》的爱好者:准备好迎接一个更具创造性、互动性更强的舞台,但也要对游戏可能从“野外生存”转向“都市模拟”的风格转变做好准备。

对于新玩家:这很可能是一个绝佳的入坑点。一个自成体系的传说故事,一个充满未来感的酷炫都市,以及最具人气之一的Mega进化系统,都充满了吸引力。

最终前瞻:

《宝可梦传说 Z-A》是一张已经勾勒出宏伟蓝图的“未来都市计划书”。它的潜力是无限的,但最终的成品能否达到我们想象的高度,取决于Game Freak的执行力与勇气。无论如何,它的出现已经点燃了所有训练师的热情,让我们共同期待2025年,在密阿雷市共同执笔,绘制人与宝可梦共生的崭新未来。

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《苏丹的游戏》是一款由国内双头龙工作室开发、2P Games发行的卡牌叙事RPG,自2025年3月在Steam平台正式发售以来,凭借其独特的设计取得了出色的销量与口碑,苏丹被神秘女术士蛊惑,命令你和他玩一个残酷的游戏。每周你必须从四种特殊的卡片中抽一张:纵欲卡需要你寻找床笫之欢,奢靡卡需要你挥金如土,征服卡将逼迫你深入险境,而杀戮卡则需要你献祭一条人命……是和这个游戏一同陷入疯狂,还是寻找那缥缈的希望?

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项目 信息
游戏类型 叙事驱动卡牌生存RPG
平台 Steam
核心玩法 每7天抽取并完成一张“苏丹卡”指令
故事风格 充满权谋、欲望与道德困境的《一千零一夜》风情
文本规模 总文本量近200万字,提供海量剧情与分支
玩家评价 Steam上获得“特别好评”,好评率一度超过90%

一生推不如一生恋是一款使用精致的日漫风格进行制作的avg文字类手游,拥有唯美细腻的画风,多样精致的立绘,各种不同的选择,对应不同的故事线和结局,整体游戏过程大概为3个小时,玩家将在这里享受到纯洁美好的剧情,体验极为甜蜜的恋爱喜剧。

温馨提示:游戏由pc端进行汉化移植,下载后点击进行自动解压,开始界面为英文,点击start开始后内部为中文,同时每次后退后再次进入,会显示解压界面,但存档依旧存在,不会消失,请玩家放心下载游玩。

一生推不如一生恋游戏亮点

-角色的设计由知名的人气插画师DSマイル老师担任,具备精致的立绘场景和人物形象。

-每一句对白都经过细心的打磨,拥有细腻的情感色彩,带给玩家极强的代入感与沉浸感。

-全程高甜,玩家将在这里体验到温馨美好的日常生活,在不同人物的叙事角度中了解剧情。

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一生推不如一生恋背景介绍

在我的孩提时代,曾对一个故事感到心驰神往。那是个让人心潮澎湃的爱情故事。

在那个故事中,有位自宇宙中来的女孩向着地球上的男孩发出一声声充满爱的高呼。

但是我没想到的是,十数载之后,当年那种梦幻般的爱情故事竟然会在我这种小配角身上实现……”

在氪金游戏的奖池中挥金如土,却怎么都抽不中推的不幸白领阿宅——速星爱来。

现身于爱来眼前,在抽卡上无往不胜的辣妹——古馆恋。

在出乎意料的求婚误会中,爱来不仅直面来自恋的猛烈追求,

甚至还为了抽到推而与她同居?

对爱来而言,恋这样辣妹的存在,简直就像是外星人!

想要追推的爱来,和想要逮住爱来的恋……

两人缩短距离的那一天会到来吗!?

嬉笑喧闹的王道喜剧,在此诞生!

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一生推不如一生恋角色介绍

速星爱来

配音:猫村ゆき

身高:168cm

胸围:80cm(C65)

生日:3月4日

每天沉湎于二次元角色(推)中的梦女白领。但是,她却身负绝对抽不中推的厄运。现在,由于过度沉迷氪金游戏,生活费也岌岌可危……与恋的相遇将人生引向了出乎意料的方向。

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古馆恋

配音:北大路ゆき

身高:159cm

胸围:90cm(E70)

生日:4月22日

喜欢可爱的东西,闪闪发亮的东西——

总之,只要是能激起人兴趣的事物,她都非常喜欢。在与正合自己所好的爱来相遇之时,一见钟情。为了得到她的心,半强制地住进了爱来家。

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锦志乃

配音:和央きりか

身高:150cm

胸围:98cm(F75)

生日:5月25日

既是爱来的发小,也是她的宅友与同事。精力旺盛的腐女,同时参加三个同人社团,拉爱来入坑的惯犯。在恋看来,她是个接二连三介绍坏男人给爱来的碍事者,但是她本人似乎乐在其中。

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一生推不如一生恋结局攻略

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第一个选项不影响结局,可以随便选。

第二个选项如果选择【所以,我沉默了】会导致途中END,虽然不能说是BE吧...

第三个选项是两个HE的分支点,如果选择【想去面对恋】,则会进入有CG1的结局,如果选择【不想受伤了】,则会进入有CG2的结局。

一生推不如一生恋游戏特色

-你将在这里体验到优秀的对白配音,逼真音效,以及详细的人设。

-拥有精心制作的多线路剧情,玩家的每个选择都将在这里改变故事的走向。

-以avg的方式打造和呈现出甜蜜的恋爱剧情,你能够在这里收获满满的幸福感。

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一生推不如一生恋游戏评价

游戏整体以百合向的恋爱喜剧为主题,具备详细的人物形象设计,饱含情感色彩的对白,精致的立绘和场景,玩家将在这里体验到优秀的对白配音,精细制作的多线路剧情,在这里以自己的想法做出抉择,体验每个最终的结局。

夸克下载

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DMMD又叫做戏剧性谋杀,是一款采用视觉小说形式进行制作的剧情向游戏,拥有精致的立绘,详细的角色人物设定,同名的改编动漫和丰富的线路剧情,喷喷本次就带来了DMMD的手机汉化版,玩家将在游戏中以主角苍叶的视角,去经历发生在碧岛的奇幻故事,以互动小说的玩法去推进剧情,感受神秘悬疑的故事剧情,丰富的线路任务,在游戏中体验超越动漫的剧情,那不明原因的剧烈头痛!神秘人物的接连登场!以及……冥冥中“谁”的指引,顺从智慧之泉的思考,苍叶将会把真相暴露于你!

温馨提示:游戏本体是PC版本,不过可以尝试使用模拟器在手机端游玩。

DMMD背景故事

游戏发生在未来的日本,科技得到了前所未有的发展,但贫富差距也越来越大,富人们为自己在一座小岛上建造了一个基地,将自己与贫穷的人隔离开来,而岛外便是平民生活的地方。游戏的主角便是平民中的一员,虽然清贫但日子还算平静,但是有一天一切都改变了……

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DMMD游戏介绍

●游戏中提供了4个可攻略对象,并在游戏结尾会有很大的惊喜。

●游戏采用了rpg战斗与对话选择结合的模式,将战斗与视觉avg的形式结合。

●玩家在游戏中可随着给予的任务和自己的判断,来使游戏向着自己喜欢的方向发展。

戏剧性谋杀蓝色头发的是谁

正是我们的主角苍叶啦!玩家将跟随这他的视角开始游戏,推动故事剧情的发展。

戏剧性谋杀在steam搜什么

没错!戏剧性谋杀在2021年上线STEAM平台啦!只要搜索DRAMAtical Murder,就可以找到,不过官方是不支持中文的哦~

DMMD角色介绍

苍叶(せらがき あおば/Seragaki Aoba)

配音演员:私市淳
年龄:23岁
生日:4月22日
星座:金牛座
身高:175cm
血型:A

全名濑良垣苍叶,乐观,爱照顾人,被拜托也不会嫌麻烦的好人性格,很少生气。但是面对敌人的时候会猛踢对方,杀伤力足以踢烂下颌骨。实际上拥有以声音为媒介的能力“暴露”,能够将思想植入听者的深层意识,头痛亦是间接由这个能力引起,但本人并不知情。是东江的实验品,与哥哥“生”是双生子。

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红雀(こうじゃく/Koujaku)

配音演员:高桥广树
生日:8月19日
星座:狮子座
身高:186cm
血型:A

苍叶的青梅竹马,擅长照顾人。
是一位不定期在街头摆摊的绾发师,人气很高。
交际手腕灵活,在外人面前挂着营业式笑容,很受女子欢迎。
组织了街斗帮派“红时雨”,帮派里都是热情的好人。

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诺伊兹(Noiz)

配音演员:日野聪
年龄:19岁
生日:6月13日
星座:双子座
身高:179cm
血型:B

面瘫,技术宅。说话口气淡薄,有时会做出意想不到的动作。
莱姆游戏高手,智能伴侣是腰间的立方体“拟兔”,有多个复制体,可拆卸单独使用。
莱姆帮派“王牌兔子”的首领。

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敏克(Mink)

配音演员:松田健一郎
生日:9月26日
星座:天秤座
身高:189cm
血型:O

为达目的不择手段的男人,拥有在必要时能随意做出残酷事情的性格。
街斗帮派“撕裂旧痕”的头目。性格冷静,行动果决,紧要关头也很可靠

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库利亚(Clear)

配音演员:中泽匡智
生日:2月20日
星座:双鱼座
身高:180cm

时刻戴着防毒面具,看不见脸上的表情,饮食方式亦是谜。
常用敬语,会蹦出不合常理的话。起初执意叫苍叶“主人”,令苍叶非常困扰。
对声音非常敏感。防毒面具下其实藏着非常美丽的脸庞。

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DMMD游戏攻略

初回可攻略角色4人(红雀、诺伊兹、敏克、库利亚)+隐藏可攻略角色莲。

(需完成前述4人的Good End,并且要听完END曲)

本篇中,红雀线、敏克线、库利亚线各有一个Good End和Bad End,诺伊兹、莲线分别有一个Good End和两个Bad End,一共12个End。

红雀线(拼字)
选项1:犹豫一下
选项应该在颗粒站起身来后就会出现

选项2:你是变戏法吗?
这里就等椅子有所动作后选项应该马上就会出现

选项3:反击
选项4在选项3出现后不久就会出现,标志性CG还是延续选项3的…

选项4过后4攻君就开始聚齐了
选项4:听到上楼梯的声音
选项5记得应该是在椅子来“平凡”来找叶子时出现的…

选项5:绝对不要
超爱这张CG…是红雀和椅子【为叶子大打出手】其实是我也不记得怎么就在大街上打起来了..

选项6:劝阻红雀
出了命苦叔的地盘,走到大街上,选项7就出现了…

选项7:现在只能先忍耐
没过多久,叶子和命苦叔依旧在大街上,选项8….

选项8:忍耐住
“平凡”门前,颗粒第二次出场时…这时叶子依旧走在路上….

选项9:先赶路要紧

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这时,就到工厂的外面了…
选项10:偷瞄诺伊兹的情况
大家进入工厂….

选项11:四下张望寻找库利亚
在颗粒美式hero版漫画CG出来后,就是选项12了..

选项12:引开红雀的敌人
打完工厂进门处的那堆乱七八糟的喽啰后,大家继续向前走…

选项13:听敏克的
以上,4攻君+莲的公共线部分选项已完.

下面进入,红雀个人线工厂回来后,大家回到叶子家..

选项14:想起红雀

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以下,进入红雀线HE、BE分歧处。

先是,HE线从那啥啥地方出来后,叶子果断中招…这里出现选项15..

选项15:拜托红雀
回到寓所,叶子心事重重…还看到了红雀的刺青

选项16:和他说些什么
之后就blabla发生了一堆事,然后就是选项17了。

选项17:紧紧抓住红雀手臂
进入红雀的思维后,为了救红雀…叶子开始使用“暴露”..下面是“拼字”的内容

选项18:不要认输
Blabla又发生了一些事后,出现HE的最后一个选项..

选项19:这样就好
至此,HE完美结束…下面进入BE线。

接选项14。CG的话,选项号相同的,CG基本相同,所以BE就不再放了。

选项15:自己想办法站起来

选项16:默默注视着他

选项17:考虑其他办法

选项18又是拼字…..进入BE线结局拼字乱填就OK。

选项18:乱填字

白叶子觉醒…至此,红雀BE线结束。

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诺伊兹线

由于前13个选项为公共线,在此就不单独放CG了。CG详见红雀线。前13个选项直接放上选项。

选项1:把她甩开

选项2:干嘛掏把伞出来啊?

选项3:你是小孩子吗?

选项4:听到房顶上的声音

选项5:好好说明白

选项6:劝阻诺伊兹

选项7:无法按照他说的做

选项8:跟他说

选项9:你真的听到了?

选项10:站在诺伊兹旁边

选项11:呼喊库利亚的名字

选项12:到红雀身边去

选项13:犹豫不决

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下面进入椅子个人线。

工厂回来,大家又到了叶子家,这句话都出现两遍了额…

选项14:想起诺伊兹

下面进入HE、BE分歧处。

先是HE线。

Blablabla发生了很多很多事,带伤又无痛感又别扭的椅子和叶子到了寓所…

选项15:带他到洗手池边
然后发生了更多的事情,叶子和椅子进入了圆塔。
然后他们躲到了一个小黑屋里有种要有什么事发生的既视感,哦其实确实发生了一些事。

选项16:坦率地说出自己的想法
其实这个我不记得这个选项是在寓所还是在圆塔里了,两人滚了通地板,不过什么都没发生。

选项17:像是有所不满
然后椅子和叶子到了顶楼…..椅子中枪…..叶子又开始使用“暴露” ....一段花屏(不要以为游戏出错了)

选项18:选“是”6回【选择上面的“是”】 下面就是一堆问题啦。

选项19:【可以就此放弃吗?】不行。

选项20:【不能放弃吗?】是。

选项21:【无论如何都不行?】是。

选项22:【绝对不行?】是。

选项23:这样行不通

选项24:现在还不该结束

选项25:这要靠自己决定

选项26:自己想吧….

选项27:我是……

然后椅子就醒过来了….东江阴谋败露,椅子恢复痛觉,住院了,叶子经常去看他,医院Play....

反正发生一堆事后,椅子一副社会好青年的样子又回来找叶子了…
(霸道总裁爱上我的即视感) 至此,椅子HE完.END SONG.

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戏剧性谋杀游戏评价

戏剧性谋杀作为经典的剧情向游戏,无论是游戏原作还是改编的动漫都具有充满悬疑感的剧情,生动的人物设计和绝佳的配音效果,玩家可以在游戏中以主角苍叶的视角去感受未来的世界,除却剧情的亮点之外,还具有浓重的赛博朋克元素,steam官方已经上线,虽然不支持中文,却提供免费的试玩版,大家可以去支持一波嗷~

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解压码:MSS

《动物迷城》是一款由Metal Head Games开发,以动物为主角的像素风越狱题材角色扮演游戏。玩家将扮演一名被陷害而入狱的记者——狐狸托马斯,被关押在严酷的“严冬监狱”中。

你的首要目标是生存下来,并在这座鱼龙混杂的监狱里周旋。你需要与形形色色的动物囚犯打交道,摸清监狱的运作规律,同时暗中调查陷害你的市长背后的阴谋。最终,你必须运用智慧和勇气,制定完美的计划,成功越狱,并将真相公之于众。

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游戏特色

丰富的角色与人际关系系统:
监狱里的每一位囚犯和狱警都是独特的动物角色,有着自己的性格、背景和故事线。通过与它们互动、交易、帮忙或威胁,你可以建立友谊、树立敌人,甚至发展浪漫关系。这些关系将直接影响你的越狱计划,为你提供帮助或成为你的障碍。

高自由度的多线越狱玩法:
游戏提供了多种越狱路线,如挖地道、伪造证件、攀爬绳索、躲进运输车等。每种路线都需要不同的技能支持,并需要你搜集相应的道具。你可以选择独自行动,也可以与盟友合作,体验“海量”出逃方案。

深度的时间管理与属性养成:
游戏时间以天为单位,你需要合理安排每一天的活动:工作赚钱、锻炼身体、学习技能、社交、执行越狱计划等。力量、智力、魅力等属性会影响你的对话选项和行动成功率,如何分配时间提升自己是游戏的核心策略。

沉浸式的监狱生存体验:
你需要遵守监狱的日程安排,应付狱警的检查,通过工作或“副业”赚取金钱购买必需品,甚至参与帮派斗争。战斗采用回合制,但更鼓励用智取而非强攻。天气系统、健康状态(如受伤、生病)都会影响你的行动。

引人入胜的侦探与叙事元素:
在生存和越狱的主线之外,你还需要通过对话、调查和推理,一步步揭开市长犯罪的证据。游戏中有大量的支线任务和选择,你的决定会导向不同的结局。

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游戏优势点评

极具创意与吸引力的主题融合:
“动物拟人”+“监狱风云”+“越狱”的设定本身就非常新颖,充满了戏剧张力和黑色幽默。这种独特的题材在独立游戏中非常少见,能第一时间抓住玩家的眼球。

扎实的玩法与丰富的内容量:
《动物迷城》并非只是一个靠创意取胜的空壳。其玩法扎实地融合了RPG、模拟经营、解谜和策略元素,内容极其丰富。数十个小时的游戏流程、海量的支线任务、多结局设定,都保证了游戏的可玩性和重玩价值,被玩家誉为“内容怪物”。

出色的角色塑造与世界构建:
像素画风虽然简约,但表现力十足,每个动物角色的形象和性格都刻画得鲜明生动。监狱这个小社会被塑造得活灵活现,帮派林立,规则暗藏,让玩家能真正沉浸到这个“动物都市”的微观世界中。

对经典越狱题材的完美致敬与创新:
游戏从《肖申克的救赎》、《 Prison Break》等经典影视作品中汲取了大量灵感,并将这些元素巧妙地转化为游戏机制(如挖地道需要工具和隐藏、需要联合盟友等)。同时,它又通过动物视角和RPG玩法做出了自己的独特性。

国产独立游戏的又一诚意之作:
《动物迷城》展现了国产独立游戏在玩法创新和内容打磨上的深厚功力。其出色的本地化文本(充满梗和幽默感)、稳定的优化和开发者积极的更新态度,都赢得了玩家社区的高度赞誉,是国产独立游戏中的佼佼者。

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总结来说,《动物迷城》是一款将创意、内容和玩法完美结合的杰作。它成功地将一个严肃的越狱故事用轻松有趣的动物视角呈现出来,并通过高自由度的玩法、深度的系统和不俗的叙事,为玩家提供了持续且丰富的正向反馈。如果你喜欢沉浸式模拟、CRPG或者只是一个好故事,那么这座“动物监狱”绝对值得你一试。

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