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暖雪是一款国产的暗黑风格肉鸽游戏,每次进入都充满了随机元素和克苏鲁元素带来的全新体验,你将在游戏扮演讨伐五大家族的侠客,游戏中有6种不同的难度,你需要多周目通关才能全部解锁,如果在闯关过程中死亡需要从头开始,游戏中获得武器词条随机,房间类型多样,如果实在不能理解,你可以把它当做武侠风的霓虹深渊或者死亡细胞,今天给大家带来了它的手机移植版。

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暖雪游戏简介

暖雪讲述了在一个架空的东方世界中,有一个庞大的帝国名为“龙”,由龙帝和四个家族共同统治,现任皇帝龙武帝登基二十七年的当下,居然在七月盛夏下起了雪。此雪不寒且温,会使吸入的人染上怪病,并最终化为失去神智的怪物。坊间皆传,是因龙帝逆天改命,四大家族助纣为虐才使人间遭受神罚。玩家将在这个摇摇欲坠的黑暗世界中扮演一位来自民间组织慈母教的杀手——狴犴,踏上旅途,诛灭堕落的五大家族,并逐渐揭开暖雪的谜团。

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暖雪手游更新内容

· 自定义键位及自动瞬身:根据你的喜好调整按钮的位置及大小,通过开关启用左摇杆自动瞬身。
· 自由调整视距:根据你的喜好调整屏幕显示的大小。
· 自动索敌:通过开关启用近战自动索敌,加倍丝滑战斗体验。
最低设备要求:安卓-Android7.0或更高版本,内存:4GB,可用RAM:4GB

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暖雪手游可以联机吗

不可以。

暖雪手游和端游区别

游戏内容基本一致,毕竟是直接由端游移植过来,连dlc的内容也已经在做了,不过为了适配手机端增加了键位布局等等功能,可以根据自己的手机来调整。

暖雪游戏特色

1:游戏采用了肉鸽玩法,每次开启闯关冒险时都会获得不一样的体验。

2:多样的武器等级和随机词条,这些随机武器将在本次冒险中提升你的能力。

3:6种不同的大流派和12种不同的小流派,每个都是不同的玩法和侧重,通过闯关解锁。

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暖雪手游攻略

首先是萌新刚玩游戏时,可能会觉得这游戏好难,可能猪都打不过,其实这是很正常的,因为你天赋没点满(天赋就是每次重生要用红魂点的技能),点满天赋和零天赋是两个游戏

点天赋的顺序应该是先点出开局随机圣物,再根据自身情况点其他的,其中药葫芦数量+1可以提高很多容错率(特别是萌新打龙弟时的),而圣物类的天赋能提升很多游戏体验,反而攻击类的我认为是可以放在最后点的(因为秘籍、圣物、武器对于攻击端的提升已经很大了,很多时候没输出是因为圣物、武器、秘籍不好)

点圣物类天赋的还有一个原因是精炼,精炼是游戏里一个很重要的系统,也是一个滚雪球的手段,精炼时一般选攻击(除非dlc通关了有梦魇体魄),由于游戏伤害是从攻击力开始乘,所以攻击力的提升对伤害的提升非常大

游戏中共有43个圣物,由于每个圣物有4个位置,相当于43*4=172种变化。严格来讲,圣物系统设计算相当合理,基本上没有废物圣物(但有鸡肋位置),熟练认识圣物的作用并合理配置,是玩好这个游戏非常重要的一环。了解圣物,要从了解圣物的作用开始,我把圣物的主要作用分为以下几类:

对于神像选择,开局的七剑其实已经是强度不错的神像,强的有雷一、冰二、神行二、万剑(下面的#意思是,代表神像属性,#则代表神像的第几个分支(从左到右,每个神像有两个分支)),其他的强度一般,可以说一般要手动飞剑的强度都会弱一些(因为手动飞剑容易分散注意力,更容易挨打,还要被收剑动画折磨),这里的强度考虑了操作难度,如果比较会玩飞剑当然那些要手动瞄准飞剑的也强

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暖雪手游游戏玩法

【增伤】众所周知,这游戏绝大多数增伤都是乘法计算,要说清楚可能要长篇大论,也有许多文章介绍,我就不赘述了。虽然看上去复杂,但只要记住数字越大越好就行了,+50%就比+30%强。简单点,所有伤害=所有攻击>近战/飞剑伤害=近战/飞剑攻击=元素伤害。所以为什么“走火入魔”、“魂多势众”、“太祖”这么强,因为他们给的是“所有攻击/所有伤害”,而且给的实在是太多了。另外,造成X倍伤害、追加XX伤害等都可以换算为伤害加成。

【附伤】圣物里的附伤,绝大多数都是一个基于攻击力的百分比数值,也就是许多手游里用的倍率,在面板上直接给你计算好了,也有极少数为固定值(存疑,也有可能是面板显示bug,需要一一测试)。比如:机关喷口1发射的大火箭,面板上写的造成XX点伤害,但实际上XX=攻击力*400%。另外需要强调的是,这里的攻击力如无特殊说明,一般是指近战和飞剑攻击力的平均数,也有单吃近战/飞剑攻击力的附伤效果。

【上DOT】游戏中有燃烧、流血、中毒、剧毒几种DOT效果,本质是一个能造成持续伤害的debuff,和直接造成的元素伤害要区分开。

【攻速】攻速只对近战有用。由于有+80%和+30%攻速的通用秘籍存在,圣物里的攻速多半是锦上添花。但对神行迷踪例外。

【减cd】游戏里的收剑技往往具有战略价值,能频繁收剑一般不亏。由于减cd点满红魂天赋后自带20%,且100%封顶,所以圣物里的减cd并不多见,强堆效果不好。另外还有以踏风草为代表的直接减少cd秒数的圣物,效果更加明显。

【生存】圣物能够提供的生存属性主要包括:回血/+治疗效果、护盾、防御和减伤。暖雪里要生存,更重要的其实还是操作熟练、流程背板和输出够快,纯堆防御不是不行,但总体上偏娱乐效果,游戏中除了玄武之魂以外,还没有能将生存直接转化为战力的手段。

【移速】追求速通需要考虑的一个属性指标,虽然不直接增加战力,但机动性谁会嫌少呢。

【控制】这游戏里的控制效果还真不少,而且绝大多数都是圣物带来的——醉酒、冻结、昏迷、恐惧、停滞、瘫痪,随便数数就有5、6种,但说实话存在感不强,因为对boss基本无效,对小怪有效但小怪基本靠秒,靠控住小怪再慢慢刮痧我想并不是什么好的游戏体验。

【怒气+大招】把圣物装备在1号位(核心)后,就会出现游戏特有的大招和怒气体系。怒气的获取主要是输出频率,和输出量无关,当怒气槽满格时,就可以释放大招了,每个圣物的大招不同,有主动技能,也有被动技能,往往具有非常强大的效果。除此以外,怒气槽满格后将触发几秒的“怒气爆发”效果,具体表现为玩家身上出现红色的火焰爆气,提升攻速、移速和飞剑攻击。

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暖雪手游最强流派

1、【七剑修罗-无影】

成型难度:4.5

上手难度:1

半成型只需要拿到[倾泻]这本秘籍和一个走火入魔即可。

成型则需要狼王这把武器与狼王白鬓、锋锐之牙两个圣物。

上手难度相当低,按住左键不放手即可,适当时机按R把剑收回就行。伤害相当高,少数前期不刮痧的流派。

2、【无量尊者-贯日】

成型难度:3

上手难度:3.5

能非常安心度过前三章(包括序章)的流派,初始伤害就很高,且是群伤,非常舒服。

成型就是各种拿高伤秘籍、武器、圣物,对专武需求很低。

极限上能做到一炮50w上下,什么BOSS都是一炮解决。

推荐卡细雪、中雪难度的玩家选择这种流派。

3、【怒雷-迅影(雷1)】

成型难度:2

上手难度:1

最推荐萌新玩的流派,没有之一。非常容易胡,也非常容易.上手。

只需刷出一个橙色踏风草就可以完全成型,拿到那本100%触发怒雷的秘籍后伤害就充足了。

遇到怪物只要按冲刺和收剑,如果收剑CD够可以换成三号位珍珠,全程无伤。

可以从低难度玩到高难度的最舒适流派。

4、【无量尊者-万剑】

成型难度:5

上手难度:2

前期最刮痧的流派,没有之一, 优点是可以远距离攻击自身安全性高,但这点不如选择贯日。

成型的话必须要专武骤雨,还得是红色的,不然剑热值非常难搞,除非走CD流,或者三号位放踏风草。

即便成型后,相比于其他流派伤害也更多的来自于触发各种攻击特效,所以我的建议是狂雪别玩,难胡。

5、【极寒-白霜(冰2)】

成型难度:3.5

上手难度:2

和无影比较相似的一个流派,也是按住左键不放手就行。

前期相对安全,冻结保证大部分小怪出不了手,可以安心刮痧。

成型的话可以选择狼王那套,也可以走其他玩法。4号位强烈推荐带破冰。

暖雪游戏优势

1:丰富的成就称号,你将在不断的闯关中达成条件解锁不同称号。

2:游戏章节对应五大家族,分别是狼之章、猪之章、鹤之章、龟之章。

3:游戏的动画作品龙隐于雪已经在制作当中,可以说是最近人气拉满的游戏了。

暖雪游戏点评

以随机玩法,独特武侠风格混合了克苏鲁元素,关卡设计虽然有些缺陷,养成看运气,但打击感很是优秀,特效视觉感受很不错,各种玩法和流派和畅快战斗很不错。

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哞哩的长梦是一款国内个人独立开发的弹幕射击类游戏,手机版由steam版移植而来,拥有2D的手绘美术风格,充满童趣和想象力的关卡和怪物设计,玩家将在游戏中扮演小狐狸,在妈妈的催促下睡觉,熟睡之中经历了家中宠物们的身体压制和惊扰,以及亲友的恶作剧,因此进入了一个个奇怪的梦境世界在梦境中开始战斗,利用各种不同的弹药和技能搭配来清扫敌人,从噩梦中苏醒过来。

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哞哩的长梦游戏介绍

奇思妙想的关卡和怪物设计

游戏中部分动物、场景和角色灵感都来源于作者身边的人和事物,比如游戏中就有作者养的五只雪貂、一只狗和两个蜜袋鼯等,在游戏中以可爱又奇怪的形象陪伴大家。而关卡设计方面不仅只有单纯的横向飞行,还会有一些脑洞大开的关卡想法和设计。

感受经典街机射击玩法的爽感

游戏由一个人独立开发完成,灵感来源于FC游戏机上的童年经典飞行射击神作《沙罗曼蛇》以及其他经典游戏,游戏玩法偏向横版飞行弹幕射击,一旦向前就没有回头路,玩家需要勇往直前,利用弹药和近身攻击的组合技,为小哞哩杀出一条血路。

多样化的BOSS和怪物

在噩梦世界中,玩家在不同的区域会面对不同类型的怪物们和BOSS,各有独特的造型与攻击手段,从倒开水的猫头鹰到横冲直撞的疯牛,技能从突进到各种风刃弹药攻击,考验你应对各种难关的反应能力。

可爱的2D手绘风格和剧情

游戏为元气可爱的2D手绘画风,故事讲述了小狐狸-哞哩在现实世界和噩梦中发生的故事,展现了小哞哩天马行空的想象力和活泼有爱的狐狸一家人。

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奇思妙想的关卡场景设计

讨厌一切犬科动物(包括小哞哩)的猫之森、家中一霸“鸭子大王”所占领的干涸池塘、有许多山羊和大牛的冲撞平原......你将随着哞哩前往这些稀奇古怪的地方,与占据其中的怪物和BOSS激战,还要小心飞行中的障碍物和会动的地图哦~

多种弹药类型和技能

游戏中有多种弹药类型攻击方式,还有多种技能供玩家选择和使用,玩家可以升级自己的技能和属性,通过近战爪击、远程弹药和技能释放等攻击方式组合,成功击败来势汹汹的怪物们。还可以爆发怒气使自己进入“超级状态”,弹指间爽快解决大片敌人!

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哞哩的长梦游戏结局

结局一、循环的梦境

哞哩继续做着循环的梦,每次做梦,她都将进入一个神奇的架空的世界,在每个世界里面的怪兽都有所不同,有的是高大威猛,有的娇小可爱,这些不同类型的怪兽让哞哩在里面增加了奇怪的知识,也让自己的勇气得到了锻炼,虽然是梦里,但是对于哞哩来说,这就是成长。成长不一定是在现实里面,有的时候梦里也同样可以让人成长,只要哞哩愿意,她以后的日日子里面都会遇到各种各样的梦境。

结局二、终究长大

随着时间的推移,哞哩终究会慢慢长大,而长大后的哞哩的梦里的风格和儿时的她,风格迥异。不再是一些简单的怪兽,随着她的成长,梦里的怪兽仿佛也在成长,就好像是打怪过关,当你过了一关后,发现后面的关会随着你的实力的增加而越来越难!是你的实力退化了?还是怪物变的更加强大了?其实,这两种原因都有,未来的哞哩终究要长大,她的想法也会更加完善,梦里的怪兽的风格也会更加完善,这也是长大后的哞哩。

结局三、未来的哞哩

哞哩终究也逃不过命的齿轮,等上了年级的她又会遇到什么样的结局呢?这次,各位玩家可以打开想象的翅膀,看看自己心中的哞哩最终的样子吧。

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哞哩的长梦游戏内容

游戏中我们将操控拥有无限弹药的狐狸躲开由小怪物不断射出的弹幕与地形限制。

拥有三种弹药,可以在游戏中随意切换,并且拥有一个近战攻击方式。

每种弹药的特点不同,能量弹射速快威力小,在破坏藤曼、仙人掌障碍物时有奇效

火焰弹威力高射速较为缓慢,伤害范围,在清理层出不穷的怪物时效果极佳,投射弹威力与射速中等,但是其弹道是一个抛物线的形状,在打BOSS时由于其独特的弹道很容易让我们在躲避攻击的时候同时攻击到BOSS,在攻击具有反射效果的BOSS时会将弹幕弹射到其后方与下方而不会到前方,为我们增加难度。但是投射弹的特殊弹道决定了大多数人不会经常使用它。

奇特的道具效果

我们在游戏中也会捡到可以改变攻击效果的元素,每一种弹药的效果都不一样,同时当我们死亡一次之后我们的一切效果都会清零,因此需要我们认真的对待,除非我们再一次捡到元素进行升级,否则很容易在后面成群的怪物面前遇到打又打不动,躲又躲不了的尴尬场面。

而且我们的局外成长虽说血量是永久性增加,但是弹药升级也会在我们死亡后消失,因此虽然游戏中我们又三条命,但是更加提倡一命通关。近战攻击可以打破绿色的弹幕射击为我们的躲避创造一些条件

稍有不足

游戏的指引性不足,从开局基本上都需要玩家自己进行探索。UI交互不明显,地形的层次不够,游戏中有些地形其实是可以触碰的,但有些看似可以触碰但是却能直接穿过。本身作为一个弹幕游戏对于机动性的要求就比较高,除了有可攻击的障碍物外,这种层次不够分明的地形也是很容易破坏体验的一点。

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哞哩的长梦游戏点评

在可爱的画风下暗藏着硬核的玩法,可爱的画风与其轻快的节奏是游戏的优点,灵感来源于FC街机游戏。

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赛博养鱼开始啦,今天给大家带来了由steam上移植而来的水族设计师,具有丰富的观赏景观,水生物种和各类砂砾垫材,玩家可以在游戏中轻松模拟养鱼的生活,在这里选择尺寸类型,定制自己的水族箱(简称鱼缸)在其中布置植物景观,石材和各类鱼种。

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水族设计师游戏玩法

游戏分为两种玩法,为客户设计水族箱并赚钱解锁新的项目,这些客户从餐厅、饭店、办公室,甚至为富商设计家里的水族缸,打造出满足客户要求的鱼缸,做得越好自然就能赚到越多的钱!

在「工作」之余也别忘了休息,在休闲模式中尝试不同的配置跟元素,只要记得这些鱼缸中的居民 —— 当然这指的是鱼儿们,满足他们的生存需求,剩下的就是挥洒美感尽情布置啦!

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水族设计师游戏特色

1、您可以为客户设计水族馆,并购买新的元素以供将来使用,丰富内容,做得越好,赚的钱就越多。

2、扔进一些砾石、装饰品和鱼,准备好使用,种类丰富的鱼类和植物等着被发现,创造你独特的鱼缸。

3、玩家可以在游戏中自由经营水族馆,根据自己的喜欢来设计出各种不同的水箱,可以体验不同的风格。

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水族设计师游戏内容

1、选择水缸的形状和大小,然后添加所有必要的设备,过滤器,水调节器和气泵,扔进碎石,装饰和鱼。

2、创建你梦想中的水族馆,逼真的还原一切,装饰一个水族馆,完成订单并解锁更多内容,让你的客户满意。

3、很多的道具都在这里,自己来动手来制作,从小鱼缸到大型水族馆。您可以设计和创建各种规模的逼真鱼缸。

水族设计师游戏点评

玩家将从最基础的小水族箱开始,运用有限的资金来购买资源装饰你的水族箱,需要注意的是你需要对水族箱内的生存环境进行合理的把控,适当的对鱼类进行投放,将pH值,氧气含量等环境因素维持在一个比较平衡的状态,相信这对你而言并不是难题。

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十二分钟英文名称为TwelveMinutes是一款由steam端游移植过来的交互式恐怖游戏,具有时间循环的概念元素和底部的视角,你将莫名卷入一场神秘的案件中,并遭到死亡的危机,控制角色在不断死亡的循环中找出案件的真相,记住!你只有12分钟的时间来来改变自己的命运!

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十二分钟手机版游戏简介

一名警探闯进你的家,指控你的妻子犯下谋杀罪行,将你痛击致死,和妻子的浪漫晚间时光怎会变成如此噩梦...

你只有立即回到打开前门的那个时刻,困在十二分钟的时间循环中,不断重历相同的恐惧...

唯一的解决之道,就是利用对后续发展的了解,改变结果,打破循环。

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十二分钟手机版游戏特色

1、当你踏入家里的那一瞬间循环已经开始,一次次经历那些令人恐惧的事件。

2、每一次重置你的记忆都会得到保留,但是想要改变结果需要小心进行推理。

3、游戏设置了多个不同的结局,在探索的时候触发的线索会直接改变剧情走向。

4、通过收集线索、与角色对话来获得更多的可用信息,而它们也是解谜的关键。

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十二分钟手机版游戏攻略

结局一:独身alone

当你发现自己隐藏的罪恶并向所有人坦白后,你拿到怀表,利用怀表回到多年前与父亲发生争执的时刻。已经知道了一切恶果的你选择与父亲达成一致,不再追求她。回到现实,房间里空空如也,没有她,没有了任何东西的痕迹。你达成了除了自己没人受伤的结局。

疑点一:此世界线中依然出现了怀表,而父亲没死,也没与她相遇。怀表的出现违背了真实的时空逻辑。

结局二:继续continue

在多年前与父亲独处的时刻,如果与书架上的书互动,说出那句只有遗忘过去才能活在当下的台词后,父亲会对你进行一次催眠,让你忘记这一切痛苦的记忆,游戏中表现为删档,回到初始状态。

疑点二:父亲动机不符合其目的。父亲目的是为了保护女儿防止兄妹相爱,为何此举却让主角再次回到原有生活。

疑点三:此世界线中,如果一切回到初始状态是父亲造成的,那么父亲是否被枪杀?按照一切恢复原状的游戏设定来说应该是。那么在不发生争执的情况下此举不符合逻辑。

疑点四:为何父亲知道女儿八年后会与主角的事情,如果是主角自己所说,不符合其自身利益。明显不符合当时的对话语境与两人的情绪。

疑点五:为何父亲的形象与执法者如此相似,并且配音都是同一个人从游戏制作的角度来看,健康保险电话的几句话配音都请了专人来配的情况下,父亲这个如此重要的角色就不应是节约成本而是有意为之。

疑点六也是游戏中最大的疑点:主角经历的时间循环为何物?它是存在于真实时空的吗?还是只存在于主角脑中?为什么当达成以上两个结局时,循环依旧在继续?

为了解释以上的谜团,了解“真相”,必须引入第三个结局,也称“真结局”,“隐藏结局”。

结局三:正念mindfulness

触发方式与结局二类似,同样是与红皮书互动,导致父亲对自己进行催眠。不过需要注意的是,要尽量听完对话拖时间,时间所剩不多再开始催眠,然后点击墙上挂钟,一直看着钟。保证时间走到12:00时催眠未进行完成。此时响起父亲的声音,并不是房间里父亲的声音,更像是在你脑海中响起的声音,他说当职员表走完,菜单选项中会只有“选项”和“结束”,“继续”消失。暗示循环已被打破。

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十二分钟手机版游戏亮点

1、以独特的插图手法进行呈现,每一个画面都隐藏了至关重要的线索。

2、在有限的时间之内尝试推理出整个事件的经过,成功打破这一循环。

3、案件的背后往往存在着很多疑点,而它们将会成为解决问题的关键。

4、如果角色死亡或者倒计时结束都会重新回到起点,所有东西都被重置。

十二分钟手机版游戏点评

其实是一个挺狗血的故事,但是表现手法很新颖,所以让人愿意一次又一次地去体验。这个游戏也展现了另一种可能性,即当你在游戏里几乎可以按任何时序做你想做的事情时,NPC所能做出的最自然的反应,我认为这是很有突破性的,而且工程量也不小。

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吸血鬼幸存者也叫做VampireSurvivors,是一款经典的像素地牢类游戏,以简单的像素画面,平面形式的游玩视角,直接的自动攻击刷刷刷机制和肉鸽类型的选择进化玩法出名,在steam上人气火爆,刚推出那段时间更是到处都是试玩视频,内容没有什么复杂的,就是刷怪升级进化武器,简单而解压。

温馨提示:进游戏后点左上角切换中文,破解为内部金币越花越多

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吸血鬼幸存者游戏特色

1:经典的肉鸽游戏,疯狂的刷刷刷击杀各种不同的怪物来解压。

2:丰富的武器内容,游戏中有各种不同的武器和防具来增强你的角色。

3:除了武器和防具之外还可以利用怪物掉落的金钱来强化自己的属性。

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吸血鬼幸存者角色介绍

游戏里有许多角色可以选择

1、真神--骨头哥:

由于现在投射物太强势,导致每20等 1投射的骨头哥过强,本身带的骨头走位得当也是十分的强势。

2、十字架恶魔krochi:

跑速超快,十字架也算是不错的武器,复活的好处是你在挑战死神时有两次机会,并且每次死掉都会有额外奖金。

3.柯罗奇·佛里托复活哥:

开局自带一次复活,33级时再获得一次复活,拥有最速的移动速度,但被动技能对清怪没有实际收益,故实际强度一般。

4.波·拉奇奥老头:

拾取范围提升25%同时降低30点最大生命值,开局大蒜可以躺平,但是真的很脆,保险可以选个月桂或者空虚之心。

5.波尔塔·拉多纳整活姐:

永久提升30%伤害范围同时一局游戏开始后半分钟内攻击无冷却时间,拥有目前最大的伤害范围,搭配圣水perk能整活。

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吸血鬼幸存者游戏玩法

武器

武器会自动发起攻击伤害敌人,各角色分别拥有相应的初始武器,且不同的武器在攻击方向、攻击方式上存在差异。如神鞭仅可进行垂直攻击,大蒜仅可攻击进入攻击范围的敌人。角色在每轮游戏中至多可持有6种武器,持有后无法解除。武器的攻击间隔、速度、持续时间、造成伤害等效果受角色属性影响,随角色升级强化时可进行升级。部分武器需使用持有相应初始武器的角色存活15分钟方可解锁,使之在使用其他角色游玩时出现

防具/饰品

防具/饰品能够为角色提供属性加持,如增加伤害、减少伤害、提高生命上限等效果,通过强化可进一步提升效果,每轮游戏中至多可持有6种,无法解除。部分防具/饰品则需通过场景搜寻或以特定角色存活15分钟方可解锁,使之在使用其他角色游玩时出现

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合成强化

角色通过升级、获取宝箱以进行武器装备的强化。当获得神器“邪恶秘典”后,后续的每轮游戏中可进行“武器组合”使武器进化。玩家需收集武器组合表所需的武器及防具/饰品并强化至满级,通过宝箱进行武器合成。

进化后的武器将替换原本的武器(除“君临剑”),在攻击效果、持续时间等方面将进一步强化。在突破极限模式中,可进一步强化合成武器的效果

圣书这武器真的厉害,攻击范围加的越多越强,防御远程比大蒜,乐谱和圣水强,击退比大蒜强,伤害远超圣水,合成超武不停的转也能变强,每级进化的时候把空白之书和拼写器点满也差不多能做到,超武升级战斗力。

然后除了火焰君临剑柳叶刀月桂以外的武器,个人比较喜欢圣水,鞭子,双枪和乐谱,圣水这武器是真神器,dps可以说全游戏第二高dps,而且圣水不只是伤害高范围大了之后站中间保护效果比大蒜圣书好,击退效果也十分明显,鞭子是因为伤害不错击退效果明显,一段超武吸血增强前期生存能力,二段升级涤罪优点和圣水差不多,双枪是因为超武很帅。乐谱是因为乐谱等级高了之后等于有一个一直跟着你的1字保护罩,也很实用就是了。

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吸血鬼幸存者游戏点评

和其他肉鸽类游戏一样的痛点,就是刚开始新鲜感和刷刷刷带来的痛快几个小时过去之后,就开始逐渐无聊,好在还有各种不同的人物角色和道具武器防具,让可玩性和趣味性增加了许多。

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超级兔子人是steam上极为火爆的闯关类游戏,以卡通趣味的兔子人形象和多样的关卡形式设计,因为其简单的操作和离谱的角色运动轨迹而风靡主机区,10关之后还有联机模式,可以和自己的朋友一起挑战关卡,相互配合吃到更多的胡萝卜。

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超级兔子人游戏特色

1:从steam端进行移植的游戏,适配了安卓的手机型号。

2:破解了内部的关卡,玩家可以体验所有的游玩内容和模式挑战。

3:玩法依旧简单趣味,就是操作兔子人去不断的挑战关卡,收集胡萝卜。

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超级兔子人游戏玩法

1、胡萝卜挑战:胡萝卜放在每一层的某处。找到它,把它与你的虫洞,高维生素C。

2、运动模式:30个层次的刺激挑战,跨越3个神奇的世界(即将到来),他们在单人游戏,或者与朋友合作为双人合作(或合作)模式,除了完成之外,每一级都有额外的挑战

3、基于物理的性格和世界:兔子服装的主人控制,使其变得更快更强。

4、时间挑战:挑战你的技能,在每一个层次上与时钟赛跑。

5、死亡竞赛模式:以当地多人死亡模式4的球员在一起,把它们踢出悬崖,把它们拖到道钉上,折断它们的脖子,(免责声明:不推荐用于脆弱或紧张的友谊)。

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超级兔子人游戏优势

1、贱萌贱萌的画风看起来比较别致,游戏的主要规则还是比较易懂,动作流畅。

2、清新的卡通画风和细腻的场景刻画看起来中规中矩,还有兔子的表情会变化。

3、这是一只不寻常的兔子,兔子会在不同的场景冒险中做出各种表情比较魔性。

超级兔子人游戏点评

这是一个明明有双腿却只能跳跃的兔子人闯关的故事,魔性的动作和画面让趣味性爆炸,尤其是和自己的朋友一起合作闯关更是趣味拉满,整体玩法没有难度,轻松上手。

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