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原子之心是一款以第一人称射击为基础的动作冒险游戏,也称为青春共产同志不会梦到魅魔冰箱学姐,游戏的表现力像苏联的艺术品,游戏的底层设计像俄罗斯的经济结构,故事设定为因科技的发展人类与机器人共存,这里繁荣的街道充满了未来主义色彩,通过50年代的平行时空下的苏联为背景,超多的现实与社会主义元素的融入打造了一个原子朋克风理想的乌托邦世界。

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原子之心游戏特色

复古又科幻的未来主义色彩

如开头所说游戏背景设置在平行时空下50年代的苏联,游戏开头的半个小时可以说十分惊艳, 这个世界下的科技发展到已经实现了全方面的机器化,机器人在为人类服务的同时也与人类和平共处,充满年代感且华丽无比的建筑,带有历史气息的雕像与象征无产阶级的镰刀,满大街喊你同志的npc,这里到处都充满社会主义元素,与漫天飞行的科技产物形成鲜明对比,这种设计加上游戏别具匠心的美术画风让其有别于赛博朋克那种超现实主义,让玩家置身于一种复古又科幻的未来主义的独特氛围之中。

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存档与晕3d问题的解决

先说以下这游戏不貌似只有一个存档槽位,而且游戏中不能随时保存,需要依赖固定位置的存档点才可以保存存档,所以如果中途有硬件问题导致的闪退或者急事需要离开那就注定需要损失一部分存档重开,所以目前最佳的解决方法是uu加速器的云存档功能,可以免费使用而且拥有更大的存储空间,相较于steam的云存档由于uu的服务器在国内所以速度更快更高效!

而对于比较晕3d的玩家来说可以通过游戏设置内降低难度下方的镜头抖动强度来减少游戏过程中的屏幕晃动,虽然会损失一定游戏体验,但对于防止晕3d来说效果很好!

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游戏体验不错 冰箱女友

从玩法上来说游戏是一款线性游戏,武器方面也很丰富,各种近战武器、热武器甚至能量武器应有尽有,随着游戏进度获取蓝图后就可以制作,也是游戏多样化玩法的基础。得益于科技高速发展的游戏背景,主角P3开局便配备了一个有自我意识的手套查尔斯,不仅可以在游戏中为玩家指明方向,同时还可以释放技能,比如电击、冰霜冷冻敌人等等。

而制作武器、升级技能则离不开那个骚化连篇的冰箱女友,在游戏部分关卡房间内,会配备可以进行武器制作升级或者技能家电的”冰箱”,消耗对应数量材料即可完成升级或者制作,而且在技能方面玩家可以随时重置技能以适应不同流派的游玩方式,并且无需任何费用,增加容错的同时也丰富了游戏性。

而同样得益于游戏科技发展的背景,冰箱会以女友的身份对玩家进行各种挑逗勾引,为紧张的游戏增添了一模诙谐的色彩,也是不错的卖点之一。

游戏最让我感到舒服的设计就是材料收集,不管是武器制作还是技能都需要通过使用对应数量材料,因为不像开放世界那样会让玩家有过多的探索欲望,所以材料的获取方式就成了游戏体验评判的重点之一,

本作中玩家可以通过手套查尔斯一键吸取所有可收货的材料,包括战斗掉落以及关卡内搜刮,同时磁吸的方式也让游戏交互感更加紧实舒适,玩家也不会因找不到材料或者过度的探索要求而对游戏产生负面价值。

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原子之心游戏亮点

解谜有创意但过于重复

对于线性游戏来说,个人认为适当的解谜其实也是游戏价值的重要体验体现之一,例如生化危机系列的特色就是庭箱式的关卡与解谜,而原子之心在很多地方的解谜其实都很不错,例如种瓜得瓜任务中移动拖车等等破解后成就感都挺足的,但一些重复的小型解谜就有些让人过于烦躁了,

同样举个例子,游戏中很多的门都需要通过解谜后才可打开,但解谜方式就那几样,刚开始体验感觉可能还不错,但是高重复度的各种叠加就有些烦躁了,最丧心病狂的式在路上只想单纯进去搜刮以下物资的房子都是需要解谜开锁的,尤其实在前期武器和弹药比较紧缺的情况下,战斗打不爽就算了还要面对这些重复性解谜,基本上很容易就把人劝退了!

但总的来说抛开这一点的情况下其实游戏的整体体验也还算不错,如果时间充足且没有特别迫切想玩的其他游戏,那么原子之心就是一个不错的备选

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原子之心游戏故事背景

欢迎来到奇妙的乌托邦世界。在这里,人类与忠诚热情的机器人和谐共处,生活一直都完美无瑕。

再过几天,最新的机器人控制系统就要启动了,一切都照计划进行,除非忽然出现惨烈的事故,或者什么天大的阴谋……

科学发展的脚步不可阻挡,秘密实验也随之展开,催生了无数骇人的变异体和机器,还有能力超强的机器人,可如今,它们忽然开始反抗自己的造物主。只有你能阻止它们,揭露理想世界背后隐藏的真相。

生死之战,一触即发。善用具有各种能力的试制手套、形形色色的刀剑和走在科学前沿的尖端武器,在爆炸的火光之中杀出一条血路。针对独特敌人制定最佳战术,结合手上的技能和资源,升级装备,利用环境条件,克服重重挑战,为正义而战。

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原子之心游戏点评

总体70分。美术风格超顶,但是剧情真的很硬……解决完双生武伶猝不及防来了个弱智反转就到结局了,我才刚刚热身呢!!此外地图利用率有点低,一些室内地图空间很大但是没怪又没物资收集,白白浪费

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