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守望先锋2beta测试资格即将开放,各种演示视频已经提前放出,令无数安娜恨的牙痒痒的那个男人也终于迎来重做,上钩拳没了,铁拳的整体伤害下调,机动性和血量提升,定位为T,这点主要是守望2为了所谓的【回归FPS本质】,为了增加玩家的对抗强度将PVP机制的人数改为了5V5,只有一个T位,但我个人觉得守望应该是个MOBA和fps结合的游戏。

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守望先锋2铁拳重做

血量提升到450点,同时保持之前的蓝盾机制,一共600血。

蓄力的右键重拳伤害削弱,即便蓄力砸人撞墙也不能秒人。

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裂地猛击的伤害降低,但范围提升,并且跳的异常高和上勾拳的距离差不多。

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原来的上勾拳变成了防御技能,可以格挡从正面来的90%的伤害,并且为重拳充能。

总结

总体来说,铁拳的血量高了,机动性也高了,裂地猛击使用时跟飞起来了一样,但是整体伤害降低了定位也从C变成了t,如果搭配合理的阵容,就是究极团战搅屎棍,快进到4保1时代,天空一个黑卤蛋飞过来飞过去。