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蕾莎出击作为SFC平台的第四款游戏,将RPG和经营模拟元素相互融合,同时也是最早使用交响乐作为背景曲的游戏之一,距今已经有将近40年的历史,今天喷喷就为大家带来蕾莎出击的安卓重制版,重制版本名为蕾莎出击文艺复兴,整体延续原作的2D美术风格,针对角色、怪物、风景图像进行高分辨率化的更新,在保留复古质感的同时,使得画面更加的美观精致,原作中具有史诗感的背景交响乐更是由古代祐三先生进行全面的改编,并额外新增15首歌曲,全新的剧情故事和动作模组,玩家还可以享受原作中没有的全新动作关卡与地图,与更强大的新BOSS的战斗,自由的设置难度,感受人性化的自动存档机制。

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雷莎出击文艺复兴剧情故事

游戏讲述一位天神在大陆上的找到六处定居点,创造人类并帮助人类生存的故事,玩家将扮演主角丘比特,帮助人类建造城市,在大陆上生存下来,同时面对各种可怕的恶魔,借助人类最强战士“雷莎”的身体使用自己的力量,让恶魔闻风丧胆,在多角色的切换下进行冒险战斗,角色动作流畅剧情紧凑,剧情节奏非常快。

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雷莎出击文艺复兴游戏介绍

①游戏发行至今约有40年,对整个游戏界有着相当重要的意义,在音乐界也得到了相当高的评价。

②雷莎出击是一款来自SFC平台的RPG游戏,玩家在游戏中要扮演爱神丘比特,被神界派往人间去消灭逃出地狱的恶魔们。

③内部包含多样的玩法要素,包括RPG冒险、模拟经营、动作闯关等,玩家将在不同的任务中进行冒险,操作角色不断的战斗。

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雷莎出击玩法攻略

游戏每关可分为三个阶段:

第一阶段

你需要在ACT模式下清除地面的妖怪,为你的子民创造一个生存环境。

第二阶段

你需要操纵爱神丘比特在STG创世模式下,使用各种神力(雷电、风、雨、阳光和地震等)为你的子民清理障碍、指引他们发展、保护他们的住宅不受妖怪袭击,满足他们的各种愿望。

在第二阶段,工作很烦琐也很重要,因为在这里有一个人口值(相当于经验值)的设定。当你的子民达到一定数量时,天神才能升级,在这个模式下没有死亡,HP、MP每隔一段时间会得到补充,MP也可通过打怪来恢复。

第三阶段

ACT模式也是最终除怪阶段,当城镇发展到一定程度后,你的子民会要求你除掉附近的BOSS以获得稳定的生活环境,如此重复这三个阶段,通过六关便会见到FINAL BOSS,并且还要将前六个BOSS再次击败。 

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雷莎出击文艺复兴游戏优势

●画面和音乐在原作时代是超前的精品制作,尤其是横版卷轴的部分远景非常漂亮。

●音乐方面是FM音源大师古代佑三制作,在其他公司音乐部门还在摸索SFC的SPC音源的阶段,他已经接近顶级水平。

●场景十分丰富。虽然只有六关却也包括了世界各地的风景:从北欧的雪景到埃及金字塔、沙漠以及南美的热带雨林。

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雷莎出击文艺复兴BOSS介绍

BOSS1 一个拿斧子的凶神。

BOSS2 一个巫师,受到一定程度的攻击后会变成一条恶犬。

BOSS3 一个独眼头火轮,似乎在《晓月》里有类似的怪物。

BOSS4 法老头像。

BOSS5 冰龙,像是北欧神话中妖怪吧。

BOSS6 一个眼睛蛇头人身的怪物,应该是拉美国家传说中的妖怪。

当打败六个怪物后,会出现FINAL BOSS的老巢。

与FINAL BOSS战斗之前还需要再次与之前的6个BOSS战斗。这时的BOSS们的移动速度和攻击力都有所提高

战胜了FINAL BOSS后,晴空万里,典型的“毕其功于一役”式的结局,从此天下太平。

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雷莎出击文艺复兴游戏点评

玩家的主要玩法有两个:一个是摧毁恶魔巢穴,以击溃BOSS为终结,这部分是横版卷轴的RPG形式,而游戏内最有趣的地方莫过于第二阶段解决子民的各种愿望,如寻找失踪的小孩、解救迷路的村民等。

有的愿望一时不能解决则需要发展其他城镇,得到特有的道具来解决,比如BOOLDPOOL镇的村民发生械斗,就需要发展KASANOORA镇,得到竖琴来解决。又如AITOS镇村民中毒倒地,就需要发展MARAHNA镇,得到草药来解决。

每关的BOSS战都有固定的技巧,掌握好的话可以无伤血过关,不过FINAL BOSS有些难度。除却战斗冒险,玩家也可以在俯视的地图上,通过降雨打雷等手段来创造适合人类居住的环境,阻止恶魔繁衍,人类祭祀的贡品能增强主人公的战斗力。

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