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Paradise是一款BL向的剧情类游戏,主角叫做吾妻,话说上次见到这个名字还是吾妻由乃,吾妻是一位贫穷打工人,在便利店工作,和我一样只有一张英俊的皮囊,有一次他在商店街抽奖结果竟然抽中海岛六日游的大奖,自然前去开始自己的旅行,不料到了地方才发现和自己同行的竟然是一群男人们,而这里则是无人岛,此时大家还不知道,这里即是天堂,也是凶残暴虐的封闭杀人孤岛。

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Paradise游戏故事

吾妻是一名贫穷打工人,在当地商店街抽奖活动中抽到了去南国岛屿度假的旅行机会。

“说不定去旅行的地方可能会遇到……可爱的女生呢。”

结果这场他未经深思熟虑就参加的旅行,是和一群男人们的无人岛六日游。

吾妻虽然有些失望,但在相继与陌生男人们(除1名外)破冰后,也算是享受了一番无人岛生活。

然而,这般自由自在的生活并没有持续多久,事态的发展逐渐变得离奇起来.

而最终,这天堂般的乐园将转变为最凶残暴虐的封闭杀人孤岛

吾妻的命运究竟如何——!?

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Paradise游戏特色

1:游戏剧情整体的节奏很紧凑,时长也很恰好,不会出现无聊的时期,一口气就能打通。

2:每个人物的塑造都特别棒,特别是主角一股阴暗的气质及其真实且有代入感…主角吾妻是一个看似阳光但是其实是个别别扭扭的阴暗宅,逃避生活。

3:看似还活着,实际上对这个世界已经没有什么牵挂。一开始是直男人设,我还期待了一下,但是弯的很快几乎可以忽略这个设定。

Paradise游戏亮点

1:除了主角之外的其他的角色也都非常出色,你可以看到: 运动系活力爽朗肌肉男 、 大爷型金发傲娇拽哥 、 外向可爱小正太 以及 一眼gay的摄影师 和 成熟的绅士导游大叔 。

2:初步看起来都是还不错的正常人,但是一旦反转绝对炸裂!每一个角色的反差都会让人觉得很震撼但是又合情合理。

3:不过《Paradise》在解谜和悬疑的程度上其实并不强,剧情是比较简单的,前期伏笔特别明显很容易就能猜到。

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天堂ParadiseSTEAM点评

好不容易从砥鹿岛结束了这趟亡命之旅,也对游玩中的所思所想做一个记录了。为了方便阅读,皆以JAST译名为准。

请注意:paradise坏结局是构成paradise故事完整性的重要部分,其精彩程度甚至能够压倒好结局。请用平常心来看待吧!

三木线:喝药前先吃颗糖吧

HE稳定发挥,虽然开局让我误以为自己闯入片场,幸好后面便是天雷勾动地火的王道剧情,再加点,两人结成创伤恢复小组,共筑天堂。先走肾再走心,傲慢与偏见,H/C都是古今中外经典菜式,照着食谱做味道从来不会差。打完路线能解锁三木语解读功能,二周目惊觉此男说话难听但句句暗藏关切,不禁感叹傲娇在初印象这方面太吃亏了。

BE1质量出彩,吾妻主导的部分嘎嘎好吃,令我笑得十分淫邪快活,截图没停下来过,世界需要更多美攻和攻喘!!!我说的!!!常言道黑化强三倍,化身纯爱战士兼雏见泽综合征L5的吾妻战斗力逆天暴涨,单杀黑幕他卡拉手撕版本T1马自达,化身荒岛击杀王,但最后在娇1三木面前败下阵来,正应了那句老话“我拿着刀就没办法拥抱你,放下刀就没办法保护你”,最后用自刎自证。为爱情而自我牺牲的吾妻终于获得了祝福这个世界的资格,而三木回话“造船的话一个人做不到啊“也让人伤感。没有你的话根本没办法建造天堂啊,混账小子。

松田线:Trigger Warning

在早年受到虐待创伤的受害者会无意间重复自己的行为方式,被具有暴力倾向的伴侣所吸引,因为太容易与现实产生重叠,所以我无法心平气和地将松田线作为单纯的性癖溢出物来欣赏。

HE最后的和解又太过轻浮,作为吾妻本人也许可以原谅松田的“我喜欢你,所以我不会道歉”,作为读者的我实在没办法原谅。

然而,就在我对松田线彻底失望的时候,BE1赶来了,并用其强大的结构征服了我。这是情感衔接和角色刻画真正甄于完满的一条线,在这条路线中人物的复杂性得到了空前的刻画,最让人感到无力的是这一切如此真实。BE1贡献了真正服务于剧情的一段H戏。出于责任感和自毁倾向,吾妻主动选择了沉沦,“我们是情投意合”的发言更是让人心碎。陷入疯狂的松田反而表现出了几乎温柔的情绪,甚至在木屋中与吾妻计划接下来的无人岛两人生活,简单轻巧得像谋划一场蜜月旅行,最后一切在寂静中爆发。吾妻用他对于松田的爱摧毁了他,用崇高的、自我献身的、破坏性的爱的形式,为松田实现了他不愿离开砥鹿岛的愿望。松田没有反抗。

高良线:选择生存是一种英雄主义

树林戏的部分感觉很妙。BE凭借其虐心程度拔高了我的期待,毕竟上一次喂我吃厨余的还是某间豪宅里的三小姐。吾妻曾一度将高良所施予的一切痛苦认同为惩罚,直到看清承担这一切也无法赎罪,最后绝望深处的奋力一搏也很出色。经历了如此残酷的对待,依旧能拾得活下去的勇气,即便是像畜生一样活着,用嘴咬着土地也要活下去。这种壮烈的生存主义不失为一个孤绝的结局

BE的成功令我感觉两人的关系注定走向死局,我不由得更加期待HE会如何将TKAZ引向光明未来,去诠释两人之间的感情温变。结果是概念反过来推动感情发展,毕竟上一次喂我吃厨余的还是某间豪宅里的三小姐。吾妻曾一度将高良所施予的一切痛苦认同为惩罚,直到看清承担这一切也无法赎罪,最后绝望深处的奋力一搏也很出色。经历了如此残酷的对待,依旧能拾得活下去的勇气,即便是像畜生一样活着,用嘴咬着土地也要活下去。这种壮烈的生存主义不失为一个孤绝的结局

但在本篇高良线路中吾妻对于高良更多的还是一种拯救欲,还没有上升到爱情的境界。最后的结局也包含着两人之间微妙的距离感。从情感转变来说,说是最不圆满的一条路线也不为过。但是TKAZ的关系性在日后的FD中应该会得到更圆满的诠释

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Paradise游戏背景

Paradise的故事设定基于真实历史。日本历史上知名的食人事件有江户三大饥荒之一的享保大饥荒(1732年),太平洋战争期间的父岛事件(1944年,被困小岛的军队因缺乏补给相互杀食)等。而日本首条限制食人的法令出台时间,比通常认知要晚的多,直到1870年,明治政府才出台了限制食人的法令:

“刑余ノ骸ヲ以テ刀剣ヲ試ミ及人胆霊天蓋等密売ヲ厳禁ス...”

“严禁用犯人的遗体试剑,严禁出售人肝、人脑髓和人阴茎...”

——明治三年《法令全書》

在游戏中,也以明治时期作为砥鹿岛历史的转折点。明治维新为日本带来了现代性,也带来了现代性的国家建制和暴力机器。相比起来,砥鹿岛的状态更接近霍布斯对“自然”的定义,自然是肮脏的战场,在自然中“人与人相互为狼”。创作者将极端条件下的食人现象归入这种自然性,设计出了在被流放到资源缺乏的荒岛之后,唯有依靠食人才能生存的囚犯种族。这一族的诞生本就是源自于流放犯体制,但进入明治时期后,现代化的文明决定对砥鹿岛这一前现代的野蛮之地进行抹除,于是现代化的暴力(军队)压倒了自然的暴力(食人的砥鹿岛部族)。砥鹿岛幸存者逃往本土,并凭借复仇的意志建立起宝莱集团,伺机反动。

砥鹿岛幸存者为了报复,将当年清洗砥鹿岛的军队后嗣们带到砥鹿岛,把他们带回到自然的、前现代的野蛮空间,通过制造死亡和猜疑确证了暴力的自然性,然而即便如此,人们依旧无法完全摆脱理性、情欲这些和文明相关的事物,至少没有人食用同类。在如今的砥鹿岛上,自然并没有获得彻底的胜利。至于砥鹿岛幸存者,来到资源充分的本土,食人已经失去了其必要性,高良的he也揭示了实际上砥鹿岛部族的食人欲望是可以遏制的,且其家族的产业已经高度现代化了,但仇恨使得他们采用近乎仪式化的方式去延续这种创伤,并扭曲了家族的诸多子嗣。

本游戏存在着一些问题,比如游戏中各条路线还存在着战斗力波动严重的问题,尤其是高良和吾妻。缺乏稳定水源的囚犯集团仅仅依靠食人便能够发展出体系化的废弃村落,还能建造出逃难洞穴这样极其耗费人力的大型工事,多少有些随意了。

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Paradise游戏点评

首先就是中文的翻译很过关,很高兴没有在游戏里看到什么翻译方面的问题,所以代入感很强,不会被翻译给打破。另外,游戏有很多方便玩家的小设置,看过的剧情可以直接jump而不是skip,省去重复过剧情的时间。打开主页面左下角的(easy模式)之后,每个正确的选项左边会有角色的头像提示,提示了走哪条线可以到达好结局。

CG的质量很高,没有出现视觉小说常见的崩图,特别是车车的画面也很棒…唯一遗憾的只是cg少了一点。除此之外最主要的是每个配音老师们都超级厉害,每条语音的语气都很真实,主角很多的小语气也很可爱,更别说那些该有的大场面配的也非常敬业,生怕老师喘晕过去。平时说话的声线和大场面的声线反差很大很震撼哦~因此配音可以说是这个游戏最大的亮点,加上cg画面简直是视听盛宴。

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《诺恩的餐厅》(Norn‘s Dine),是一款融合了餐厅经营与BL元素的剧情向游戏,玩家扮演继承了祖母餐厅Norn’s Dine的主角アサヒ (Asahi),在一座日渐暮气沉沉的防卫都市中,通过料理与形形色色的人相遇,并交织出关于“命运”的故事。

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诺恩的餐厅游戏特色

独特的世界观:餐厅以北欧神话中掌管命运的“诺恩”女神命名,暗示了游戏主题与“命运”的紧密联系。

经营与情感结合:经营餐厅、满足客人不仅是游戏目标,也是推动剧情、与攻略角色建立羁绊的核心手段。

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游戏优势

丰富的角色关系:拥有8位性格各异的可攻略角色,玩家可以通过对话和剧情选择,体验不同的情感故事线。

个性化的餐厅:通常可以装饰和升级自己的餐厅,打造独一无二的用餐环境

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Sleepover,又名过夜,是一款由黑猴子推出的BL向avg手游,完整汉化过的故事内容,帅气的男性角色,更是能够为大家带来不同的游戏体验,超多优质游戏cg,虽说无配音但优秀的背景音乐更是能够完美的调动玩家们的情绪,让大家能够沉浸于这段独特的爱慕当中。下方还有完美结局攻略,2025年最近推出了重制版本,对画面和cg进行了重新制作,从原本的700m变成了将近4个G的大小,群友提供了手机版本的资源,这里由喷喷分享出来。

温馨提示:

玩家下载游戏后会看到游戏主页显示的英文,不用担心,进入游戏后即可看到游戏内容为中文的。

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Sleepover游戏特点

1、帅气的人物形象, 更多优质的游戏cg图,更是能够为大家带来不同的游戏体验。

2、纯情的爱恋,为大家展现出BL向游戏的魅力,最朴素的感情,更是值得大家为之动容。

3、汉化过的剧情故事,能够让大家更顺利的了解这个故事,更能轻松的体会到游戏的魅力。

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Sleepover游戏亮点

1、全新正式版本的游戏内容,完整汉化的故事剧情,让大家能够更能了解主人公的心境。

2、轻松点击即可进行操作,进行设计的游戏模式,完美的游戏插图,更是为大家带来不同的游戏体验。

3、自由打造的个性角色,让你邂逅浪漫爱情,不断的解锁全新场景,与游戏中的角色真实的陷入爱恋。

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sleepover完美结局攻略

先完成前段剧情,剧情在明桑睡觉前可做任何选择,不影响剧情发展

此时进入明桑睡觉bq的剧情,要让剧情继续发展必须点“只是看看没事的”

此时进入明桑打算自己解决♂的剧情,要让剧情继续发展必须点“才不是呢”

接着就进入过夜♂环节

要打出完美结局或者普通结局,有个前提条件:明桑必须s,而且不能太快

100%完美一般得双喷或告白

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完美结局打法:

1、等待他-嗯,前辈-看样子他挺喜欢这样的-这真是太棒了-停,停下-我快……-完美结局

2、把他推床上-我真的很享受这个-他会更s的,只要我-我还没准备好-我感觉快s了-我喜欢你-完美结局

3、在他胸前搂住他-或许我应该-吸得更用力-快停下-最深-我也忍不住喜欢你-完美结局

4、冲回床上-试着放松-啊-啊啊啊-我还要-明桑-完美结局

我就找到这四个走法(如果有更多等待开发)

其他走法不是不行,就是会变成普通结局甚至坏结局

注意:在跟随选项进行选择的时候,大家就能自然而然的懂这篇攻略的意思啦~

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Sleepover游戏简评

在Sleepover这款游戏当中,经典的玩法能够为大家带来更独特的游戏体验,不管你是磕cp还是代入其中,都能为你带来不同的游戏体验,更是能够让你体会到游戏的魅力。更多帅气的角色,能够充分调动情绪的BGM,为大家展现出游戏的魅力,使你更顺利的沉浸其中。

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温柔的土地(Tender Land)是一款Bl向手游,全汉化版本能够让大家顺利看懂,但游戏仅推出了两条线所以可玩性可能比较低。但两条线的故事都十分的有趣,动态的人物形象以及CG,决定攻受的选项,到最后能够解锁不同的CG图,十分建议大家都尝试一番。

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温柔的土地剧情介绍

1、Matt线

当主角与好友Leo在沙滩上休息的时候,一个排球砸了过来砸碎了Leo喜欢的相框。其实这个帅哥是钙片演员,来到这片沙滩上拍片的,在这个过程中,主角对他产生了好感。

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2、Sam线

开幕雷击,主角从一个陌生的床上醒来,同时还摸到了旁边有一根鞭子,但这个鞭子并不是这名大叔的。大叔其实是游轮的船长,在主角私闯控制室放竞标书的时候碰上了他,与他交流一番后俩人确定关系。(当然,是各种选项之后)

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温柔的土地游戏特点

1、故事内容诙谐有趣,人物也都很帅,非常值得一玩。

2、动态的立绘和CG图也是十分新颖,唯一不足的可能就是没有配音了。

3、多种选项让你自由选择,从中决定自己的攻受,解锁相应的CG。

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温柔的土地角色介绍

▶Leo

主角的好友,与主角一同经营这家旅店。跟主角一样,喜欢帅哥,喜欢看帅哥。十分耿直的男孩子,但他貌似好像并不是攻略对象。

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▶Matt

身材很棒的帅哥,一名钙片演员,是已出两条线中的其中一条,可以自己选择。需要注意的是,在对他很陌生的时候不要选择奇奇怪怪的选项呀,好感度会下降的。

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▶Sam

帅气的大叔,性格也很温柔。在主角有难的时候主动帮助了他。帅气的船长制服在他身上更显帅气,与开局时看到的睡袍形成鲜明的对比。

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温柔的土地简评

在这款游戏当中,虽说目前只推出了两条线,但两条线的故事质量都十分高,并且剧情长度也很短,所以不用花太多时间就能全部体验完,体会两名角色不同的魅力。感兴趣的朋友,欢迎前来下载一番啦!

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